Unfold3D v4.0 (texturizar)
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Con UNFOLD3D desenvolver mallas nunca ha sido tan fácil: sólo tienes que arrastrar y soltar la malla para obtener su ángulo mapeado UV optimizado. Menos de un segundo para pequeñas mallas. Apenas tenga un intento usando gratuita UNFOLD3D Fraternaware edición!
Una vez que ya tienes UVs tan limpio, tratar ahora con función de optimización de la superficie (Studio Version solamente) para obtener el mejor compromiso que reducirá tanto el ángulo y estiramientos superficiales del proceso de aplanamiento. Sólo unos segundos más, y usted consigue nunca visto antes la calidad UV! Generación 3 de UNFOLD3D ya fue muy rápido, en comparación con el despliegue manual. Diseñar ahora POLIGONAL se enorgullece de hacerle saber que UNFOLD3D Generación 4 ha llegado a ser el método más rápido disponible desenvolver: test de análisis topológico, y todos los algoritmos UNFOLD3D ahora beneficiarse de la parte superior de la codificación de arte, permitiendo UNFOLD3D para cortar y desenvolver sus

Interfaz lo más simple posible
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