mm3d-1_2_4-win32-installer(es un editor de modelos 3D basado en OpenGL)

Publicado en por chemyrok

Misfit Model 3D es un editor de modelos 3D basado en OpenGL que trabaja con modelos basados ​​en triángulo. Es compatible con múltiples niveles de deshacer, animaciones esqueléticas, texturas simples, el procesamiento por lotes de línea de comandos, y un sistema de plugins para añadir nuevos filtros de modelo e imagen. Ayuda completa en línea está incluido. El primer objetivo es ser fácil de usar.

Misfit Model 3D fue escrito y probado en Linux (2.4 y 2.6 kernels) y ha sido compilado y probado en la mayoría de las principales distribuciones de Linux. También se sabe para funcionar en FreeBSD, Windows XP / 2000 y Mac OS X (experimental).

Esta es la lista de características para la 1.2, la versión estable actual.

  • Características Generales
    • Se ejecuta en Linux, FreeBSD, Windows XP y Mac OS X (experimental)
    • Construido sobre Qt (versiones 3.xy 4.x) y OpenGL
    • Hasta 9 ortográfico lienzo y ventanas en perspectiva 3D
    • Zoom Viewport y pan
    • Soporte de línea de comandos para el procesamiento por lotes (conversiones de formato)
    • Arquitectura de plugins para añadir herramientas, comandos, filtros de formato modelo, y los filtros de formato de imagen
    • Completa, ayuda contextual en línea
  • Crear modelos 3D compuestas de triángulos
    • Multi-nivel de deshacer y rehacer
    • Crear rectángulos, cubos, elipsoides, cilindros
    • Traslación, rotación, escalado, corte
    • Copiar / Pegar entre ventanas
    • Las imágenes de fondo de referencia en la creación del modelo
    • La duplicación de la cara, extrusión, y la subdivisión
    • Polígonos de grupo para el texturizado o una fácil selección y manipulación
    • Crear un esqueleto de animación del esqueleto
    • Combinar varios archivos de modelos en un solo modelo
    • Cargas y ahorra Quake MD2, Milkshape 3D, Wavefront OBJ y formato Mm3d nativa
    • Cargas geometría Lightwave y texturas
    • Cargas geometría 3DS y texturas (disponible como un plug-in, sin capacidad de escritura).
  • Aplicar materiales (skins) a los modelos
    • Materiales múltiples para cualquier modelo
    • Los materiales pueden ser de colores sólidos o texturas imagen-mapa
    • Alpha blending se aplica a las texturas con un canal alfa
    • Simple textura coordinar la edición, opera en grupos o caras seleccionadas
    • Materiales de textura mapeada pueden sujetar en los bordes o envoltura
    • Soporte nativo para todos los formatos de imagen soportados en Qt (PNG, JPEG, BMP, y más)
    • Soporte nativo para archivos TGA y PCX
    • Plugin para Imlib2 textura carga para algunos otros formatos (GIF, TIFF, y más)
  • Crear y ejecutar animaciones
    • Animaciones esqueléticas (adjuntar el modelo de un esqueleto y se mueven y giran articulaciones de los huesos para animar el modelo)
    • Animaciones de cuadros (especificar posiciones de los vértices para cada vértice de cada cuadro)
    • Múltiples animaciones con nombre de ambos tipos
    • Copiar, división y combinación de animaciones
    • Convertir animaciones esqueléticas en animaciones de cuadros (para Quake MD2 exportación)
    • Estos son los formatos solicitados más comunes:

    • 3DS
    • .X (DirectX)
    • AC3D
    • Alas
    • Licuadora
    • Lightwave
    • FBX
    • MD5
    • AC3D
    • SMD
    • ASE
    • Gamestudio MDL
    • Maya
    • Storm3D Definición de objetos

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Etiquetado en 3d

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S
hermano revisa tus cosas los link estan caidos por favor gracias
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C
amigo soevisor el link esta bien,en el link ay dos opciones coje la primera,,de color verde que pone adfly,esperas 5 segundos que termine de contar y le das a saltar publicidad,si te sale un aviso con una flecha,aceptas y te mandara al sitio....si sigues teniendo problemas dímelo y pondré otro link<br /> https://thumbs.subefotos.com/385701c5cad6d62671b91fd6005636a6o.jpg