Reallusion Crazytalk Animator 2 Pipeline(CREA ANIMACIONES 2D Y 3D)

Publicado en por chemyrok

CrazyTalk Animador 2  (funciona 100x100)

CrazyTalk Animador 2 trae una nueva experiencia 3D a la animación 2D! En esta nueva versión, hemos dado un gran salto hacia adelante al eliminar plana, restricciones en 2D y permitiendo a los diseñadores utilizar ahora los movimientos populares 3D en los personajes 2D. Esto ha abierto un nuevo camino para la edición de movimientos libremente sin limitaciones angulares individuales. Además, el nuevo sistema de carácter multidimensional de la marca mantiene el poder de creación mix-and-match de CrazyTalk animador, mientras que la entrega rápida, render opciones de estilo de alternativas visuales instantáneos. CrazyTalk Animador 2 no es sólo la próxima versión; es el pedal de arranque para una revolución de movimiento 3D en animación 2D!

Sistema de Carácter multidimensional

CrazyTalk Animador 2 ofrece una nueva generación de sistema de caracteres que permite a los usuarios mezclar y características de los partidos para crear fácilmente personajes multidimensionales. Simplemente personalizar a tu personaje en su perspectiva hacia adelante, y el sistema se actualizará todos los rasgos de carácter en todos los otros ángulos, de forma automática!

Mix and Match para caracterizar a personalidades únicas

CrazyTalk Animador 2 incluye toneladas de plantillas faciales que se pueden ensamblar rápidamente a dar personajes únicos a sus propias características. Así que ahora es fácil de personalizar los avatares de ver como si, una celebridad bien conocida, o alguien nuevo. Con estas nuevas plantillas, CrazyTalk Animador 2 ofrece mucho más valor y utilidad para los usuarios.

Inmediatamente Proyectos Estilizar para diferentes escenarios

En los sistemas tradicionales de animación, los personajes sólo tendrían un estilo fijo que suelen disuadir a las empresas y profesionales del uso de las bibliotecas de carácter pre-hechos, ya que tendrían que coincidir con el tema del color de su marca e identidad, o si simplemente necesita para ilustrar conceptos abstractos sin que requiere mucho detalle carácter. Ahora CrazyTalk Animador 2 incluye Render opciones de estilo que le permiten cambiar fácilmente sus personajes y estilos de escena, color y apariencia. Alternar líneas ON y OFF, hacen una silueta, o ajustar los tonos de color, saturación y otros con los estilos de la plantilla instantánea como: Diseño de trazado, Saturrific, abstracto fresco, Noir Blanc y otros.

Abstracto fresco
Historietas 
   
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De 80 tardías
Animación universal multi-dimensional

Motor multidimensional de CrazyTalk Animador 2 permite animar libremente personajes 2D en 10 ángulos diferentes.Esta característica revolucionaria rompe plana, animación 2D plana. Dando paso a una poderosa nueva forma de animación de contenido 2D en todos los ángulos populares.Simplemente personalizar a tu personaje en un ángulo frontal de cara inicial, y empezar a animar. El sistema entonces ajustarse automáticamente todos los otros 9 perspectivas para usted.

 

Emplear 3D Motion Edición de Caracteres 2D

Utilice el nuevo panel 3D Motion Edición de controlar y representar sus personajes en 2D en un espacio 3D. Al utilizar el visor 3D y el esqueleto universales, los usuarios pueden convertir personajes 2D en ángulo múltiple, dándoles el control total sobre las perspectivas y movimientos en 3D.El Editor de movimiento Clave 3D también permite mover manualmente las extremidades de carácter en un espacio de tres dimensiones, lo que permite utilizar el sistema IK Humano para arrastrar y extremidades de balance de conexión.

Enriquecer Personajes CTA1 con Enhanced Mirada Profunda

Todos CrazyTalk Animador 1 personajes también son compatibles con CrazyTalk Animador 2, permitiendo a los usuarios para respirar nueva vida en el contenido anterior a través de la forma de deformación libre (FFD). Forma deformación gratuito permite a los usuarios escalar y cambiar la posición de sprites parte del cuerpo en la línea de tiempo, dentro de un entorno 3D, simulando los movimientos de Z-profundidad y dar perspectivas más dramatizadas.

 

Nueva interfaz de usuario Dockable

El espacio de trabajo es importante, pero los espacios de trabajo personalizables son aún más. Así que ahora CrazyTalk Animador 2 viene con una interfaz de usuario flexible que le permite separar, paneles de movimiento y muelle con su propio estilo. Trabaje con 2 pantallas? No hay problema, desacoplar la del lado izquierdo superior y herramientas de barras, línea de tiempo y de gestión de contenido y colocarlos todos en una pantalla mientras usted dedica la otra pantalla para la animación del escenario principal.

 

Importación ilimitado animaciones de 3D Fuentes Externas

Esto suena demasiado bueno para ser verdad, pero lo es! La nueva versión de tuberías de CrazyTalk Animador 2 por primera vez, permite a los usuarios aplicar movimientos 3D de personajes 2D. No sólo los usuarios puedan trabajar con todo, desde archivos iClone .iMotion - pero gracias a 3DXchange5, que también será capaz de trabajar con los datos de movimiento capturado, y con archivos BVH o FBX generados a partir de Maya, Motion Builder, o cualquier otro 3D herramientas.

* Icone se requiere para trabajar con esta característica en Animador CrazyTalk 2 edición Pipeline.

 

Cree fácilmente Personajes multidimensionales de plantilla

Gracias al sistema de plantillas automático

para la conversión de caracteres, los usuarios sólo tiene que preparar una plantilla de Flash con sus personajes en diferentes perspectivas siguiendo las normas de denominación previstas. Entonces CrazyTalk Animador 2 de ellos se convertirá automáticamente en personajes multidimensionales-animación listo. Posteriormente puede afinar capas, compensaciones y máscaras conjuntas para optimizar los resultados.

Animador CrazyTalk 1 vs. CrazyTalk Animador 2

Principales Características CTA 1 CTA 2
Personaje Cara Foto montaje V V
Foto Cuerpo de montaje V Nota 1
Carácter Compositor (Sistema de la Asamblea) V V
Carácter único Dimensión V V
Multi-dimensión de personaje   V
Crear Multi-dimensión personaje de una plantilla   V
Actor Proporción Modificación   V
Run-time Compositor 2   V
Multiple Render Estilo   V
 
Animación 2D facial y corporal Puppeteering V V
2D Motion Clave Edición V V
3D Motion Edición (HumanIK)   V
Forma libre Deformación   V
Fuerza Perspectiva   V
 
Medio ambiente Herramientas del Área de Trabajo: Duplicar, Flip, Opacidad y Enlace V V
Herramientas de cámara y Vista 3D V V
IU Dockable   V
Barra de herramientas de la Propiedad (Posición, Escala, Rotar, Tipo de ruta, Cayo Cero)   V
Marco actual Render Prevista   V
Básico Cronología Edición V V
Avanzada Cronología Clave Edición - 
Copiar, pegar, llave, lazo de clip y control de velocidad moverse
V V
Avanzada línea de tiempo de Animación Edición - 
Motion Curva, Time Warp
  V
Animación 2D Cronología Edición - 
Interruptor Sprite, 2D Motion Key, Capa Orden
V V
Animación 3D Cronología Edición - 
Capa de movimiento 3D, Cayo ángulo
  V
Línea de tiempo completo Controles Sub-pistas 
(Tracks detalladas para individuales segmentos corporales)
V V
Reserva de la aduana movimiento clips de la línea de tiempo (Recoger Clip) V V
 
Importación y Exportación Importar Imagen Popular y el formato de video V V
Importación Sprite Video (PopVideo) V V
Importación de Flash (SWF) V V
Exportar imagen Popular y el formato de video V V
Exportación de Flash (SWF) V Nota 3
Salida estéreo 3D V V
Importación iMotion (de iClone), BVH / FBX (vía 3DXchange) 4   V
 
Compatibilidad contenido Carácter G1 sola dimensión (0 °, 315 °, .ctactor) V V
G1 2D Motion (0 °, 315 °; .ctmotion) V V
G2 Multi-dimensión de caracteres (10 ángulos, .ctactor)   V
G2 2D Motion (Elija entre cualquiera de los 10 ángulos; .ctmotion)   V
G2 3D Motion (.ct3dmotion)   V

Nota:

  1. En CrazyTalk Animador 2, foto cuerpo de la conexión ya no es un procedimiento de producción de carácter adecuado para los personajes multidimensionales, por lo que ahora usamos el compositor carácter de montar caracteres.
  2. Runtime Composer está diseñado para los personajes unidimensionales que necesitan animación parcial, multidimensional.
  3. Hasta el momento formato SWF no puede incluir datos para animaciones de los personajes multidimensionales.
  4. iMotion importación sólo está disponible en Animador CrazyTalk 2 edición Pipeline.

 

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