bvhacker la versión 1.9(arregla los movinientos de tus modelos 3d y 2d)
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Es un software gratuito y de código abierto (open source), iniciativa del usuario Dave Bellman (owner de Animazoo Animations), también conocido como Dave Dub en Real Life. Inicialmente bvhacker fue diseñada como una herramienta para la conversión de archivos BVH para ser compatibles con Second Life, hoy se le considera más como una herramienta de acabado, añadiendo funcionalidad y detalles finales a las animaciones antes de ser subidas a Second Life.
Que puedes hacer con bvhacker?
Puedes convertir muchos tipos de animaciones BVH (Biovision Hierarchy) para ser compatibles con Second Life.
Puedes hacer secuencias suaves en bucle con la función de Knit.
Puedes hacer ajustes a cualquier canal de movimiento en todos los fotogramas a la vez.
Puedes realizar ajustes en la estructura esquelética.
Puedes establecer una pose T para el primer fotograma con sólo presionar una tecla.
Puedes ajustar cualquiera de las propiedades del archivo BVH.
Puedes ver rápida y fácilmente cual eje de los brazos está alineado.
Que NO puedes hacer con bvhacker?
No es una herramienta para la creación de animaciones nuevas desde cero; bvhacker sirve para trabajar con animaciones ya existentes.
Sobre los derechos de propiedad intelectual:
Si deseas vender animaciones realizadas con bvhacker tienes la obligación de obtener permiso del creador original de los archivos BVH para revender su trabajo. Sin embargo, esto no aplica a los archivos de animación gratuitas de Animazoo, si quieres vender copias modificadas de sus animaciones gratuitas puedes hacerlo, siempre y cuando agregues la palabra “Animazoo” al nombre de la animación que modificaste. O bien utilizar animaciones libres de derechos como las de Linda Kellie
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DESCARGAR:
http://adf.ly/vYwpC